Integritetspolicy
Kort sagt: Kodsoffan samlar inte in något om ditt barn. Det finns inga konton, ingen reklam, ingen analys, och barnet kan inte köpa något. Tv:n och paddan kommer ihåg varandra på respektive enhet, och kopplingen mellan dem går via vår egen server utan att något sparas. Om en vuxen köper upplåsningen på kodsoffan.se sköts betalningen av Stripe, och vi sparar bara koden och Stripes referens till köpet, inget om vem som köpt.
Vem ansvarar
Hedvig Holding AB (Gelopard), organisationsnummer 559346-1865, Stockholm, är personuppgiftsansvarig för den behandling som beskrivs här. Frågor om integritet: hej@kodsoffan.se.
Vad som sparas på dina enheter
Kodsoffan sparar några små uppgifter i webbläsarens lokala lagring (localStorage) på tv:n och paddan. De lämnar aldrig enheten, förutom den korta kod som behövs för att koppla ihop dem (se nästa avsnitt).
| Uppgift | Var | Varför |
|---|---|---|
| En slumpad nyckel för tv:n | Tv:n | Så att tv:n får samma rum varje gång och paddan hittar den |
| Vilka paddor som är godkända (högst fem slumpade id:n) | Tv:n | Så att ni slipper godkänna samma padda varje gång |
| Var nästa omgång börjar | Tv:n | Så att spelet fortsätter där ni slutade |
| Hur många omgångar per dag ni har valt (om någon gräns) | Tv:n | Så att gränsen gäller även nästa dag |
| Dagens datum och hur många omgångar som spelats i dag | Tv:n | Så att tv:n vet när dagens gräns är nådd |
| Ett slumpat id för paddan och tv:ns rum-id | Paddan | Så att paddan kan koppla upp sig mot rätt tv igen |
| Koden från ett köp | Tv:n och paddan | Så att alla världar är upplåsta nästa gång, och tv:n kan ge koden vidare till en ny padda |
Inget av detta innehåller namn, ålder eller något annat om barnet. Det är nödvändigt för att spelet ska fungera, och det är inte kakor. Du tar bort allt genom att rensa webbplatsdata för Kodsoffan i webbläsaren. Knappen "Skapa ny kod och glöm alla paddor" på tv:ns startskärm byter tv:ns nyckel och glömmer de godkända paddorna, men behåller var ni är i spelet och dagens gräns.
Kopplingen mellan tv och padda
Tv:n och paddan pratar med varandra via vår server (en så kallad relay) hos Cloudflare. Servern skickar bara vidare ett fåtal förbestämda spelmeddelanden, till exempel vilka pilar som ska köras. Den tar inte emot fritext, bilder eller ljud, och den sparar ingenting. När ni slutar spela finns inget kvar.
För att en uppkoppling ska fungera behandlar servern tillfälligt enheternas IP-adresser, som räknas som personuppgifter. Vi loggar dem inte och sparar dem inte. Rättslig grund är vårt berättigade intresse av att kunna leverera tjänsten du har valt att använda (artikel 6.1 f i dataskyddsförordningen).
Kameran i appen
I Kodsoffans app för padda och telefon kan den vuxne skanna koden på tv:n direkt i appen. Kameran startar först efter frågan för vuxna och bara så länge skanningen pågår. Bilden tolkas i enheten, sparas inte och skickas aldrig någonstans. På webben används inte kameran alls.
Köp
Kodsoffan är gratis, och en vuxen kan köpa en upplåsning på kodsoffan.se som gäller för alltid. Länken till köpet och rutan där koden skrivs in ligger bakom en fråga som små barn inte kan läsa. Apparna från butikerna har inga köp.
- Själva betalningen sköts av Stripe på Stripes egen sida. Stripe ser dina kortuppgifter och din e-postadress för kvittot och behandlar dem som självständigt ansvarig enligt sin egen integritetspolicy. Vi ser dem inte i spelet och sparar dem inte.
- Koden. Efter köpet får du en kod på åtta tecken, som visas på tacksidan. Vår server sparar koden tillsammans med Stripes referenser till köpet (ett sessions-id och betalningens id) och tidpunkten, så att koden kan kontrolleras när den skrivs in och tas bort vid en återbetalning. Referenserna säger ingenting om dig; bara Stripe kan koppla dem till ett kvitto. Koden sparas i webbläsarens lokala lagring på paddan och tv:n.
- Varför: för att du ska få det du har köpt och kunna använda det på en ny enhet. Rättslig grund är att fullgöra köpet (artikel 6.1 b i dataskyddsförordningen).
- Hur länge: koden gäller för alltid och sparas så länge Kodsoffan finns. Stripe sparar betalningen enligt sina villkor och bokföringslagen.
- Tappat koden? Skriv till oss från den e-postadress du köpte med, så slår vi upp köpet hos Stripe och skickar koden igen. Det är det enda tillfälle vi ser din e-postadress, och vi sparar den inte.
Leverantörer
Cloudflare, Inc. driftar webbplatsen och servern. Cloudflare ser IP-adresser när trafiken passerar och är vårt personuppgiftsbiträde. Cloudflare är ett amerikanskt företag och kan behandla uppgifterna utanför EU. Överföringen sker enligt EU:s dataskyddsram för USA (EU-U.S. Data Privacy Framework), som Cloudflare är anslutet till, och standardavtalsklausulerna i Cloudflares personuppgiftsbiträdesavtal.
Stripe Payments Europe, Ltd. tar betalt för köpet på sin egen sida som självständigt ansvarig, enligt sina egna villkor och sin integritetspolicy.
Vi använder inga andra tredjepartstjänster i spelet: inga typsnitt, bibliotek, skript eller röster laddas från andra webbplatser, och sajten sätter inga kakor. Spelet talar inte och använder inte webbläsarens talsyntes.
Barn
Kodsoffan är gjort för barn från ungefär fyra år, tillsammans med en vuxen. Barnet behöver inte uppge något och kan inte skriva eller skicka något till någon. Barnet ser aldrig ett pris och kan inte köpa något. Allt som leder ut ur spelet och alla inställningar ligger bakom en fråga som små barn inte kan läsa.
Dina rättigheter
Du har rätt att begära tillgång till, rättelse eller radering av personuppgifter och att invända mot behandlingen. Vi har inga uppgifter om dig eller ditt barn utöver koden från ett köp, som inte är kopplad till någon person; betalningen finns hos Stripe. Det som finns i övrigt ligger på dina egna enheter, och du tar bort det enligt ovan. Kontakta oss på hej@kodsoffan.se om du har frågor. Du kan också klaga hos Integritetsskyddsmyndigheten (IMY), imy.se.
Ändringar
Om vi ändrar hur Kodsoffan hanterar data uppdaterar vi den här sidan och datumet nedan innan ändringen gäller.
Senast ändrad: 2026-09-28.